Nuxt 3 开发避坑
开发个人主页时用了 Nuxt 3。虽然有些坑,但它还是很好用的。文档:https://nuxt.com/docs/getting-started/introduction。
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开发个人主页时用了 Nuxt 3。虽然有些坑,但它还是很好用的。文档:https://nuxt.com/docs/getting-started/introduction。
一个开源的输入法,基于 rime/librime。不同平台上名字不一样:
某些渲染 bug 只会持续很短的时间,手动抓帧根本抓不到。Unity 在 UnityEditorInternal
命名空间下,提供了 RenderDoc.BeginCaptureRenderDoc
和 RenderDoc.EndCaptureRenderDoc
方法。可以用它们对 Game View 持续截帧。