游戏注册、登录和鉴权
很多游戏公司都会搞一个通行证,官网、旗下所有游戏都用它登录。为了泛用性,这部分用的是 https 协议。我尝试用 golang + gin 框架 + MongoDB 搞了个类似的服务,包括注册、登录和鉴权。然后,用 C# 写了一套 SDK,方便在 Unity 里用。
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很多游戏公司都会搞一个通行证,官网、旗下所有游戏都用它登录。为了泛用性,这部分用的是 https 协议。我尝试用 golang + gin 框架 + MongoDB 搞了个类似的服务,包括注册、登录和鉴权。然后,用 C# 写了一套 SDK,方便在 Unity 里用。
写一个 ScriptedImporter
,让 Unity 把 GIF 动图直接导入为 AnimationClip
。这个 AnimationClip
通过控制 SpriteRenderer.m_Sprite
来实现帧动画。