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Anti-aliasing

Reason of Aliasing

高频信号 vs 受限于渲染分辨率的不充足的采样。

  • Edge Sampling
  • Texture Sampling
  • Specular Sampling

方法

常规的 AA 方法:根据一定规则采样自己和周围几个点,然后加权平均得到最终像素颜色(可以产生一个平滑的边界)。

Super-sample AA (SSAA)

最直接的方法,直接绘制一个 4 倍的图像,然后降采样。

Multi-sample AA (MSAA)

还是 4 倍(或者更多)的超采样,但是绘制时进行了优化,会跳过一些没必要的像素。硬件完全支持。

Fast Approximate Anti-aliasing (FXAA)

基于 1 倍大小的图形进行 AA。

  1. 找到处于图形边缘的像素。

Temporal Anti-aliasing (TAA)