Perfare's Blog 2023-03-26 分类于 可能是教程, 手游 一个过手游反作弊中.text段校验的方法原本打算下个月再水的,不过转念一想,反正也不可能做到每个月都水一篇,而且现在放开以后准备到处去玩了,所以还是赶 […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2023-03-22 分类于 可能是教程, zygisk, 手游 在模拟器上使用Zygisk修改游戏前言 没想到距离上次发一篇教程性质的文章已经过去整整一年了,刚好最近搞了标题里提到的东西觉得还是可以写一下的, […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2022-04-06 分类于 杂记, 碧蓝航线, N2N, Tailscale, WireGuard, ZeroTier, 手游 使用云服务器和云手机运行AzurLaneAutoScript更新日志: 2023-5-24 添加frp 2023-4-7 添加Tailscale 2022-8-1 添加W […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2022-03-20 分类于 可能是教程, il2cpp, zygisk, 手游 使用Zygisk和Il2Cpp Api来修改游戏吧在两年前发布Riru版Il2CppDumper的时候,就打算发布这篇配套的文章,结果码了一半就被我丢到了一旁, […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2021-11-29 分类于 悠久之树, 手游, 资源提取 悠久之树相关距离上一篇文章已经过了快两年了,原本是打算写一篇两年的总结,都已经码了一点字了,不过今天好友问能不能拆下这个游 […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2020-03-06 分类于 小工具, il2cpp, Il2CppDumper, 手游 Il2CppDumper v6.1.0距离上次在博客发布都要快一年了,这次因为又添加了一个新功能,所以在博客介绍一下。 ida脚本现在分为“ida. […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2020-01-12 分类于 杂记 去日本玩了几天在日本玩了11天后,这周总算是回到了国内。从19年初就想着要去日本玩一次,想到19年底终于成功飞了一次,也算是 […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2019-10-24 分类于 双生视界, 小工具, Live2D, 手游, 资源提取 双生视界Live2D提取总算是回到家了,差点就要把这篇文章咕掉了。 在github上有人提双生视界Live2D解出来的文件载入显示有问 […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2019-10-23 分类于 小工具, Live2D, 资源提取 UnityLive2DExtractor摸了好久终于是把这玩意摸完了。 程序在原本AzurLaneLive2DExtract基础上,除了一些bug修复 […] 阅读更多 >>>
Perfare's Blog 2019-07-29 分类于 苍蓝誓约, 手游 苍蓝誓约相关本文只是随便水一下苍蓝誓约的模型相关,也是第一次水游戏的模型,主要是因为最近给AssetStudio做的修改大 […] 阅读更多 >>>